Игровые новинки

  • Banquet for Fools: Обзор атмосферной CRPG, которую все пропустили
    on 16.03.2026 at 16:00

    CRPG возвращаются в моду. Успех Baldur’s Gate III и Rogue Trader показал, что игроки, как и прежде, готовы отыгрывать персонажей, копаться в циферках, бегать по неизведанным мирам, влюбляться в харизматичных героев и выполнять сотни необязательных поручений, раз за разом отклоняясь от главного квеста. На фоне популярности прочих соседок по жанру мне особенно обидно за Banquet for Fools — игру, которая тихо пролежала в раннем доступе почти два года, а затем так же скромно и незаметно добралась до релиза, не попав в поле зрения прессы, игроков и стримеров.…

  • Marathon (2026): Обзор отталкивающего и притягательного шутера
    on 15.03.2026 at 20:38

    До релиза новой Marathon игру как будто ненавидели все. Фанаты Destiny 2 были огорчены тем, что долго сидят без нового контента, а Bungie бросила их ради нового шутера. «Сонибои» были недовольны очередной игрой-сервисом от внутренней студии Sony. Блогеры, построившие карьеру на поливании грязью всего подряд, упражнялись в остроумии и заранее называли проект второй Concord (или уже третьей, если учитывать Highguard). Престарелые любители Marathon 1994 года были возмущены над…

  • Resident Evil Requiem: Обзор двух Resident Evil в одной
    on 07.03.2026 at 19:01

    В этом марте серии Resident Evil исполняется 30 лет, так что новая часть с подзаголовком Requiem вполне может считаться подарком на юбилей. Несмотря на мрачное название (реквием — это и заупокойная месса в католической церкви, и в целом музыкальное произведение с траурными мотивами), скорбеть и размышлять о гибели серии не приходится — девятая часть всем своим естеством доказывает, что Resident Evil живее всех живых.…

  • Romeo is a Dead Man: Обзор одной из лучших игр Гоити Суды
    on 24.02.2026 at 15:22

    Современная игровая индустрия всё реже радует хорошими новостями: студии закрываются, сотрудники увольняются, нейросети используют всё чаще, цены неумолимо растут. Но есть коллективы, которых всё это как будто не касается: они не меняются уже много лет, не гонятся за многомиллионными продажами, гнут свою линию и до сих пор живут и здравствуют. Один из них — Grasshopper Manufacture во главе с Гоити Судой (Goichi Suda). Эти разработчики словно создают игры прежде всего для себя, и так удачно совпадает, что определённой аудитории они тоже нравятся. Их проект Romeo is a Dead Man трудно назвать экшеном, который можно рекомендовать всем и каждому, но если творчество Суды вам по душе (то есть нравятся игры-винегреты с необычным подходом к каждой составля…

  • Disciples: Domination: Обзор второй части неоднозначного спин-оффа
    on 21.02.2026 at 17:58

    Анонс и выход Disciples: Liberation в 2021 году были довольно неожиданными — казалось, все смирились с безнадёжностью попыток возродить культовую серию. Но ещё более неожиданным выглядит релиз прямого продолжения Liberation, которая, напомню, оказалась затянутой и скучноватой и получила не самые лестные отзывы. Впрочем, новые разработчики из студии Artefacts, которых подрядило издательство Kalypso Media, обещали серьёзно изучить отзывы игроков и исправить все ошибки первой части. И вот что совсем уж неожиданно для меня — во многом у них это получилось.…