Текстовые обзоры Обзоры игр
- Crushed In Time: Обзор метаквеста про Шерлока Холмсаon 20.06.2026 at 23:14
Свежий релиз от Draw Me A Pixel — не очередной тривиальный квест про Шерлока Холмса и доктора Ватсона. Впрочем, если вы знакомы с There Is No Game: Wrong Dimension, предыдущей работой студии, то наверняка и сами уже это подозреваете. Crushed in Time с порога ломает четвёртую стену: в стартовой кат-сцене паникующие разработчики в ужасе кричат, что их проект тонет в лавине ревью-бомбинга из-за того, что в игре обнаружился неприятный баг.…
- Warhammer 40,000: Rogue Trader — The Infinite Museion: Обзор захватывающего приключенияon 18.06.2026 at 09:20
Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла в 2023 году, а поток контента к ней никак не прекращается. Перерыв между дополнениями вышел солидным — целый год! Lex Imperialis получила смешанные отзывы как от критиков, так и от игроков — все жаловались на скучную и короткую историю, пресного спутника, посредственную сценарную работу и кучу багов. Справедливая критика пошла авторам на пользу — в новом дополнении The Infinite Museion зов приключений поведёт Вольного Торговца в новое, захватывающее путешествие на добрых 15 часов. Вместе с этим игроки …
- Gothic 1 Remake: Обзор новой старой «Готики»on 15.06.2026 at 12:45
Всё рано или поздно проходит. Вот и мнение, что самые сложные и выматывающие геймеров игры, — это Dark Souls и производные от неё, тоже, возможно, потеряло актуальность. Теперь многим в кошмарах будет сниться Gothic 1 Remake — к сожалению, в том числе и мне.…
- Luna Abyss: Обзор самого готического шутера годаon 04.06.2026 at 08:39
DOOM Eternal, Saros, Returnal, NieR: Automata, Metroid Prime, Scorn — сравнения Luna Abyss со всеми этими играми отчасти справедливы. Однако больше всего она похожа на похвальный экшен прошлого года Metal Eden. Но есть ли у неё собственное лицо?…
- ZERO PARADES: For Dead Spies: Обзор игры «от создателей Disco Elysium»on 30.05.2026 at 17:26
Отвечая на логичный вопрос, почему так долго готовился этот текст, скажу, что хотел максимально сблизиться с персонажами игр студии ZA/UM и почувствовать себя в их шкуре. А потому в рамках творческого эксперимента доводил себя до состояния, при котором наутро можно общаться с собственным галстуком или впасть в кататонию из-за того, что переслушал девчачий поп и потерял всякое стремление к коитусу.…
