Если бы не длинные волосы Евы, Stellar Blade могла бы выйти раньше на год

В интервью изданию Famitsu директор Stellar Blade Ким Хен Тхэ и технический директор Дон Ги Ли рассказали, что разработка игры могла бы быть короче, если бы не длинные волосы Евы

Читать дальше →

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.