Как Болтливый Наемник доконает Лучшего из Лучших в пространстве и времени — трейлер «Дэдпула и Росомахи»

Возможно, лучший кинокомикс в истории человечества обзавелся полноценным трейлером — «Дэдпул и Росомаха» Шона Леви («Живая сталь», «Проект «Адам»») с рейтингом R во всей красе. Читать дальше →

Следующее обновление Party Animals добавит новые карты и новый режим

Прошло уже полгода с момента выпуска Party Animals, и по такому случаю команда разработчиков Recreate Games по такому случаю выпустила в своем блоге новое сообщение, в котором рассказала о выпущенном контенте и грядущих новинках. Читать […]

Аналитики из Ampere Analysis: «Пожалуйста, поверьте, что Final Fantasy 7 Rebirth — это очень успешная игра!»

На какое только ухищрения не идет компания Square Enix, задававшая некогда тренды в жанре JRPG, фактически олицетворяя его, лишь бы убедить общественность в том, что релиз Final Fantasy VII Rebirth не стал провалом. Читать дальше […]

Dead Island 2 исполнилось год — разработчики опубликовали инфографику зомбицида

Год назад состоялся релиз Dead Island 2 — продолжения мясного зомби-шутера от первого лица, созданного студией Dambuster. И в честь этого события разработчики опубликовали инфографику достижений и забавных фактов из игры. Читать дальше →

«Без лица 2» быть! Траволта и Кейдж снимутся в продолжении культового боевика

В уже далеком 1997 году свет увидел великолепный боевик от режиссера Джона Ву, в котором снялись непревзойденные актеры Джон Траволта и Николас Кейдж. Фильм “Без лица” заслуженно стал олицетворением качественной картины жанра экшен, получив культовый […]

Больше подробностей о Kingdom Come: Deliverance 2: нет детей, финал истории и страх перед огнестрелом

Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 продолжают делиться подробностями об игре после ее недавнего анонса. Чешское издание Indian побеседовало с ведущим дизайнером Прокопом Йирсой, и вот что удалось узнать: Читать дальше →

Авторы Cities: Skylines II вновь вызвали ярость игроков из-за странного решения

Буквально на днях разработчики Cities: Skylines 2 из студии Colossal Order опубликовали слезливое письмо, в котором просили прощения за выпуск неудачного платного DLC и пообещали “больше так не делать”, как вновь создали серьезный повод для […]

Embracer Group затронули масштабные изменения: разработчик разделился на три компании

В последнее время шведский конгломерат Embracer Group никак не может оправиться от серьезных проблем и, на фоне продолжающейся реструктуризации он объявил о масштабной трансформации и разделении на три отдельные публичные компании Читать дальше →